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Regras oficiais do ALUCARD COSPLAY CUP 2016

PARA OS EVENTOS ANIME NO GAKKO 2016, ANIME NIKITY 2016, ANIME NIKITY POCKET 2016, GONÇA GEEK E ANIME NIKITY ESPECIAL DE NATAL.

 

O presente regulamento objetiva-se a proporcionar o bom andamento do concurso, assegurando a igualdade de condições a todos os participantes inscritos.

 

1. DISPOSIÇÕES GERAIS

 

1.1. Podem concorrer: Pessoas a partir de 6 (SEIS) anos de idade (Crianças de 6 a 12 anos somente com a presença do responsavel) , dentro destas regras; Cosplayers de quaisquer personagens fictícios de acesso público, criados em qualquer país. Cosplayers de celebridades com traje oficial e conhecido do artista. Cosplayers de mídia adulta, desde que não firam nenhuma das regras;

 

1.2. Não podem concorrer: Organizadores, juízes, coordenadores, palestrantes, professores de workshops e estandistas e staffs do concurso cosplay no evento. Personagens originários de fanzines, fóruns e blogs. Cosplays originais e visuais.

 

1.3. Cosplays "genéricos": Apenas de classes genéricas que são mais importantes como grupo do que indivíduos específicos desse mesmo grupo (Stormtroopers, classes de MMORPG, etc.). Em todos os outros casos, não receberão nota;

 

1.4. Mau comportamento: O participante que interferir no bom andamento do concurso, descumprindo regras, sendo desrespeitoso ou atrasando a programação do evento, entre outros, está sujeito a ser proibido de participar de concursos realizados nos eventos organizados pelo Grupo CVG MANGÁ por até 1 (um) ano;

 

1.5. Ficha de inscrição: Preencher de forma completa todos os campos solicitados antes de entregar. Ao assiná-la, os participantes declaram estar de pleno acordo com as regras do concurso;

 

1.6. Direitos de imagem: Uma vez inscritos no concurso, os cosplayers cedem os direitos de todas as suas imagens e sons(vídeo e fotografias) relacionados ao concurso e evento, sem compensações financeiras por seu uso para fins promocionais e de divulgação em quaisquer mídias.

 

2. AS CATEGORIAS

 

2.1. Categoria Desfile Livre: O participante tem avaliada apenas a roupa, individualmente, parando diante dos juízes sobre o palco. Pode interpretar o personagem, mas não é necessário nenhuma apresentação;

 

2.2. Categoria Apresentação Tradicional Individual: O participante interpreta seu personagem individualmente. A apresentação pode ser fiel à obra de origem (Tradicional) ou fazer uso de releituras, paródias, crossovers não-oficiais.

 

2.3. Categoria Apresentação em Grupo: Dois a seis participantes interpretam juntos seus personagens. A apresentação pode ser fiel à obra de origem (Tradicional) ou fazer uso de releituras, paródias, crossovers não-oficiais e outros (Livre);

 

2.4. Fidelidade: Apresentações Tradicionais não são obrigadas a reproduzir à risca uma cena existente na obra de origem, desde que mantida a fidelidade do contexto e atos dos personagens;

 

2.5. Categoria e inscrição: A categoria, deve ser informada no ato da inscrição.

 

3. INSCRIÇÕES

 

3.1. Onde e quando: Aqui no Site da Copa ou durante os eventos na sala cosplay, até um hora antes do início do concurso. Só serão aceitas inscrições com todos os campos preenchidos (inclusive dados sobre cenários, áudio e uso de staffs, se houver) e com as categorias escolhidas informadas, cadastros feitos aqui no site da copa, ganham automaticamente 0,5 a nota final do Cosplay no dia do evento.

 

3.1.1. Inscrições feitas online devem ser confirmadas na área cosplay em um dos dias dos eventos;

 

3.2. Número de categorias: Pode-se participar de todas as categorias no mesmo dia, mais de uma vez, preenchendo uma ficha pra cada apresentação e seguindo as regras 3.2.1 e 3.2.2;

 

3.2.1. Na Categoria Grupo, para que um cosplayer possa participar de mais de uma apresentação no mesmo dia, os grupos e apresentações devem ser diferentes;

 

3.2.2. Na Categoria Apresentação Individual, se usados cosplays completamente diferentes, ainda que do mesmo personagem, cada um vale uma nota. O mesmo cosplay com apresentações suficientemente diferentes entre si recebe só com a nota mais alta dentre as obtidas. Para apresentações iguais, mesmo que com roupas diferentes, só valerá a primeira nota;

 

3.3. Material de referência: O material composto de imagens e informações referentes aos personagens que serão interpretados é opcional e recomendado, deve ser coerente com o personagem e a apresentação, e poderá ser entregue impresso em até cinco vias junto com a inscrição ou confirmação da inscrição no dia, valendo 0,5 pontos na média final do participante;

 

3.4. Áudio: É permitido e opcional o uso de áudio pré-gravado, constituindo uma única faixa no formato .MP3, em pendriver somente, a ser entregue no ato da inscrição com nome do participante / grupo e do personagem / série. Apresentações ao vivo são bem-vindas, mas a organização não se responsabiliza por eventuais falhas nos microfones e afins;

 

3.4.1. Backups de áudio: Os arquivos de áudio serão testados no ato da inscrição. É de responsabilidade do participante testar previamente e ter consigo backups do áudio. A organização não se responsabiliza por arquivos corrompidos, pendrivers defeituosos e outros. Caso aconteça, o participante deve se apresentar ao vivo ou abrir mão da apresentação;

 

3.5. Fila de apresentação: Os participantes devem dirigir-se ao lado do palco 15 minutos antes do concurso para formação da fila, na ordem estipulada. Cosplayers que deixarem a fila estão sujeitos a desclassificação;

 

3.6. Vagas: Serão permitidas, por dia, até 50 (cinquenta) inscrições para Desfile, 25 (vinte e cinco) para Categoria Apresentação Individual e 6 (seis) para Categoria Apresentação em Grupo;

 

3.7. Brindes: Os 3 melhores participantes da Categoria desfile terão direito a um brinde após sua apresentação, a ser retirado com o staff responsável na sala cosplay no evento

 

4. APRESENTAÇÃO

 

4.1. Chamada ao palco: A ordem é definida pelas inscrições e fila formada. Os cosplayers sobem ao palco quando chamados pelo nome, entrando e saindo pelos locais indicados. Caso o participante não se encontre resultará em desclassificação;

 

4.2. Desistências: Devem ser informadas previamente à organização do concurso. Pessoas que desistem sem aviso prévio podem ser penalizadas em concursos posteriores;

 

4.3. Tempo máximo de apresentação:

0:30 (trinta segundos) para Categoria Desfile,

3:00 (três minutos) para Categoria Apresentação Individual,

4:00 (quatro minutos) para Categoria Grupo.

 

4.3.1. Para as Categorias Apresentação Individual e Apresentação em Grupo serão permitidos mais 30 segundos para montagem de cenário e 30 segundos para desmontagem. Extrapolar o tempo implica em penalidades. A cronometragem que vale é a da organização. A apresentação começa com o início da trilha de áudio ou com o sinal dos cosplayers, e termina quando a trilha termina e os cosplayers agradecem;

 

4.4. Equipamento: Os participantes se responsabilizam pela integridade da aparelhagem de som e palco e acessórios do evento quando em seu poder. Danos a equipamentos podem acarretar em penalidade e até desclassificação e indenização monetária ao evento;

 

4.5. Efeitos especiais: São permitidos efeitos secos (papel picado, confetes, purpurinas, talcos, etc.) e bolhas de sabão com sabão em recipiente fechado de até 60ml. Sujeiras que possam manchar ou danificar o palco devem ser recolhidas ou limpas pelo cosplayer dentro dos 30 segundos de desmontagem de cenário. Líquidos, viscosos, fogos, explosivos, tóxicos, armas brancas e de fogo e outros nocivos estão proibidos e serão barrados já na entrada do evento;

 

4.6. Uso de espaço além do palco: Só será permitido descer ou sair e usar espaço fora do palco de maneira que não ofereça nenhum risco ao cosplayer, jurados e público, bem como não cause danos à estrutura e equipamentos do palco. É proibido se jogar do palco ou atirar objetos que ofereçam risco para fora dele e sobre as pessoas presentes no evento;

 

4.7. Staffs pessoais: São permitidos até 4 (quatro) para a Categoria Apresentação Individual, ou até 3 (três) da Categoria Apresentação em Grupo, vestindo camiseta predominantemente preta, desde que informados na ficha de inscrição. Sua atuação deve ser limitada à de apoio com efeitos e cenários, e abusos estão sujeitos a desclassificação, especialmente em caso de personagem adicional;

 

4.8. Cenários: Devem ser de fácil manuseio e transporte, não podendo ser pregados, amarrados, colados ou fixados no palco. O uso de objetos pendurados ou apoiados sobre elementos do palco deve ser de fácil remoção e não causar nenhum tipo de dano;

 

4.9. Acidentes: O evento e a coordenação do concurso não se responsabilizarão por eventuais acidentes que ocorram durante as apresentações. Danos à estrutura, equipamentos e aparelhagem do palco podem acarretar em penalidades, desclassificação e ressarcimento financeiro;

 

4.10. Propaganda não autorizada: É proibido o uso de qualquer banner ou faixa durante as apresentações no palco divulgando algum site ou empresa sem autorização do evento;

 

4.11. Interação com a plateia e apresentadores: É permitida, desde que coerente com o personagem e que não gere nenhuma ofensa ou constrangimento;

 

4.12. Conteúdo das apresentações: Deve levar em conta a presença de crianças e pais no evento. Personagens cujo comportamento oficial é ofensivo devem ter suas falas e gestos atenuados;

 

4.12.1. Ofensas, apelo sexual e outros que não sejam característicos dos personagens, ou que desrespeitem as regras do concurso, são motivo para desclassificação imediata e interrupção da performance. Apresentações que firam disposições criminais estarão sujeitas às devidas punições legais. A comissão organizadora se reserva o direito de avaliar, a qualquer momento, cada um dos participantes e apresentações, e vetar ou desclassificar qualquer performance que descumpra as regras ou ofereça riscos a pessoas ou a bens materiais do evento, não cabendo contestação.

 

5. JULGAMENTO

 

5.1. Banca e notas: Serão de no minimo 2 (dois) jurados previamente cadastrados junto à Organização. As notas terão intervalos de 0,25 ponto numa escala de 1 (um) a 10 (dez), sendo atribuída nota 0 (zero) apenas em caso de desclassificação. A nota final será a média entre as cinco notas, vencendo os participantes com as maiores médias finais. A decisão final da coordenação e jurados é irrefutável e inquestionável;

 

5.2. Quesitos e pesos: Serão avaliadas "Performance" (peso 4), "Cosplay" (peso 4) e um terceiro quesito de peso 2, que será "Fidelidade" quando Tradicional ou "Criatividade" quando Livre. Para Desfile, quesito único "Cosplay", com peso 10;

 

5.2.1. Quesito Performance: Qualidade do roteiro e da interpretação, impacto da apresentação, desenvoltura no palco, coerência, sincronia de movimentos e harmonia da apresentação;.

 

5.2.2. Quesito Cosplay: Acabamento da vestimenta, similaridade aos trajes originais do personagem, riqueza de acessórios e detalhes, saídas técnicas usadas na execução da roupa. Não será considerada adequação física. Trajes não confeccionados pelo participante são permitidos, mas será avaliada sua customização e adaptação ao usuário;

 

5.2.3. Quesito Fidelidade: Avalia a fidelidade do cosplayer ao personagem e à obra de origem, considerando tanto a roupa quanto a apresentação;

 

5.2.4. Quesito Criatividade: Avalia a criatividade e elementos de coerência ao tema ou personagem proposto da apresentação;

 

5.3. Critérios de desempate: Em caso de empate, será favorecida a maior média de "Performance". Persistindo o empate, vence a maior média em "Cosplay". Ainda persistindo empate, cabe à organização decidir o vencedor.

 

6. PREMIAÇÃO

 

6.1. Divulgação: Os vencedores serão anunciados durante a premiação ao final do evento, no palco principal. Nenhuma nota será informada antes disso. Os vencedores e resultados também serão divulgados após o evento no site oficial da Alucard Cosplay Cup, quando serão considerados oficiais e definitivos;

 

6.2 PREMIAÇÃO POR EVENTO

 

6.2.1 Prêmios da Categoria Desfile: 1º Lugar – Medalha, 2º Lugar – Medalha, 3º Lugar – Medalha;

 

6.2.2 Prêmios da Categoria Apresentação Individual (única para Livre e Tradicional): 1º Lugar – Medalha, 2º Lugar – Medalha, 3º Lugar – Medalha.

 

6.2.3  Prêmios da Categoria Grupo (única para Livre e Tradicional): 1º Lugar –  Bottons.

 

6.3 PREMIAÇÃO FINAL DA ALUCARD COSPLAY CUP

 

6.3.1 As premiaççoes poderam sofrer mudanças no valor final, para mais ou para menos, dependendo dos patrocinadores durante o ano de 2016, a Organização da Copa se compromete a premiar em até 40% o que for estipulado  nas sessões 6.3.2 e 6.3.3.

 

6.3.2 Prêmios da Categoria Desfile: 1º Lugar – Troféu e R$ 500.00, 2º Lugar – Troféu e 2 Vips para todos os eventos do Grupo CVG MANGÁ EM 2017, 3º Lugar – Medalha e 1 Vip para todos os eventos do Grupo CVG MANGÁ EM 2017.

 

6.3.3 Prêmios da Categoria Apresentação Individual (única para Livre e Tradicional): 1º Lugar – Troféu e R$ 1.000.00, 2º Lugar – Troféu e 2 Vips para todos os eventos do Grupo CVG MANGÁ EM 2017, 3º Lugar – Medalha e 1 Vip para todos os eventos do Grupo CVG MANGÁ EM 2017.

 

6.4. Bonus de Ressarcimento: Todo cosplayer da Categoria Individual com média final 8,5 (oito e meio) ou mais tem direito a receber um ingresso para o proximo evento realizado pelo Grupo CVG MANGÁ em 2016. Será informado os Cosplayers beneficiados no Grupo da Copa no Facebook https://www.facebook.com/groups/244059589050981/

 

6.5. Cosplayers com mais de uma colocação: Cada cosplayer só receberá 1 (uma) premiação por categoria, independente do número de apresentações, correspondente à sua nota mais alta.

 

6.6. Prêmios especiais: Serão premiados em Categorias Especiais independentes da premiação principal, participantes que se destacarem em quesitos específicos predefinidos pela comissão organizadora, e avaliadas pelos jurados. Serão priorizados os participantes que não tiverem recebido nenhuma outra premiação. Caso todos os elegíveis tenham recebido outras premiações, serão privilegiados aqueles que não forem premiados em primeiro lugar;

 

6.7. Retirada dos prêmios: Somente o Cosplayer vencedor poderá retirar sua premiação, no dia do evento apenas. 

 

 

7. DESCLASSIFICAÇÕES

 

7.1 O Concurso Cosplay pode ser cancelado ou não haver premiação, caso não aja o número mínimo de 3 (três) participantes por categoria, no dia do evento.

 

7.2 A Final da Alucard Cosplay Cup pode ser cancelada ou não haver premiação se pelo menos 3 (três) participantes por categoria, não comparecerem ao dia da grande final no evento Anime Nikity Especial de Natal.

 

7.3 Todos os finalistas devem se apresentar no dia da final no evento Anime Nikity Especial de Natal (veja a data no site da copa ou no site do evento www.animenikity.com.br) o não comparecimento é desclassificação automática.

 

7.4 Comentários maldosos, mal intencionados ou caluniosos contra a organização dos eventos do Grupo CVG MANGÁ por parte do participante, em redes sociais, ocorrera em desclassificação imediata do participante.

 

 

8. OBSERVAÇÕES FINAIS

 

8.1 As regras são passíveis de mudanças sem aviso prévio, visando o melhor desenvolvimento do concurso;

 

8.2. Todos os resultados e notas serão considerados oficiais depois de divulgados pelo site;

 

8.3. É responsabilidade dos organizadores do concurso o cumprimento destas regras;

 

8.4. Os casos omissos no regulamento serão analisados pela comissão organizadora e a decisão será soberana e inquestionável.

 

Regras validas a partir do dia 01 de Janeiro de 2016 e serão validas para todo o ano de 2016.


 

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